Ferreira Korp · Angola · atualizado em 2026
O KLIP Animator é um editor nativo de design e motion-graphics para Windows, em C#/.NET 10 (Avalonia + SkiaSharp), distribuído como um único .exe auto-contido — sem instalador, sem runtimes. É AI-first: toda a edição passa por um command bus HTTP local, por isso a UI e a IA usam exactamente as mesmas ações.
Render directo para bitmap com SkiaSharp (double-buffer, sem re-encode por frame). Motor de expressões estilo After Effects: JavaScript real por propriedade (value, time, wiggle, loopOut, linear, valueAtTime, springs) avaliado por Jint. 3D real com extrude/bevel iluminados e câmara keyframável. Runtimes próprios de Rive (.riv) e Lottie (bodymovin). Export sem perdas: MP4/GIF/SVG/Lottie e TIFF CMYK com perfil ICC; 4K vetorial.
(1) Créditos (worker Ferreira Korp), (2) BYOK com a tua chave Anthropic guardada localmente, (3) Claude Code (CLI) embutido, (4) MCP — o MESMO .exe é bridge (--mcp-stdio). O bus expõe ~50 ações; a IA compõe, renderiza, VÊ o resultado e refina.
As chaves BYOK ficam só na máquina (%APPDATA%\Klip). Os pagamentos são verificados criptograficamente pela assinatura digital EMIS do comprovativo. Os nossos documentos (faturas) são assinados com Ed25519 pela Ferreira Korp — cada PDF leva um bloco %FK-SIG verificável: envia o PDF para /verify-pdf e confirma contra a chave pública em /fk-pubkey. Cada release do .exe publica um MD5 público para confirmar que é o binário oficial e não um fork.
Cada cópia traz um probe de auto-update: verifica a última release no GitHub, descarrega em background e aplica com um swap seguro.
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